Kontakta oss

Astro-spelrummets pusselbitar: var man hittar alla pusselbitar

Astro-spelrummets pusselbitar: var man hittar alla pusselbitar

GamesRadar+ har publikens stöd. När du gör ett köp via en länk på vår webbplats kan vi få en medlemsprovision. Läs mer
Om du planerar att färdigställa söta väggmålningar i PlayStation Labo-området måste du samla alla Astro Playroom-pussel. I vart och ett av de fyra områdena (kylkälla, minnesäng, GPU-djungel och SSD-racingbana) finns det 16 Astro Playroom-pussel att samla, men vissa pussel finns också i CPU Plaza. Naturligtvis hittar du de återstående 28 Astro Playroom-pusslen i gapon-maskinen på baksidan av PlayStation Labo-området.
Gå från ingången till CPU-torget till vänster sida av rummet, där det finns en liten ramp och några sladdar som sticker ut från väggen. Ta dessa så hittar du några plattformar du kan klättra på.
Fortsätt att flytta plattformen uppåt tills du når den andra uppsättningen bogserlinor. Det kommer att finnas ett antal nya plattformar, inklusive balansbalkar. Kör vänster i den här riktningen, hoppa från hoppbrädan så hittar du den första pusselbiten som snurrar ovanför den vänstra plattformen.
På andra sidan torget når du halva området, som är fyllt med små mobila plattformar på metallskenor. Längst upp finns det ytterligare en uppsättning vajrar till höger som kan dras. Innan du gör detta, gå dock till vänster, och ett annat pussel lurar på den lilla pusselbiten.
Nästa gång du letar efter strömbrytaren kan du klicka på den för att ändra den från röd till grön. Studsa på den exponerade mattan och så småningom kommer du att vara på en hög plattform. Gå längs balken till kanten och ta pusselbitarna som hänger där.
Förutom den tidigare nämnda plattformsdelen har källaren även en fjärde pusselbit för CPU-rutan. Gå ner för trappan till bottenvåningen. Det finns ett pussel gömt i det nedre vänstra hörnet. Du kan avslöja det genom att dra i alla tre trådarna på marken.
I den här lilla öppna världen-hubben finns en pusselbit inuti lådans baksida, precis till vänster om startområdet, precis framför den gigantiska fläkten, som trycker sand mot ditt ansikte.
Bakom området finns en träkaj som sträcker sig ner till havet. I slutet av kajen finns tre kablage som kan dras i en fyrkant. Genom att göra detta kommer du att märka att pusslet dyker upp ur ditt huvud.
Tillbaka på stranden, använd parasollen bredvid de två solstolarna för att studsa upp till den högre. På himlen ovanför det högre parasollen är ett annat problem.
På vänster sida av hela nivån finns två klarblå pelare. Baksidan av det närmaste pusslet är ett av fyra pussel.
Efter att du tagit på dig groddräkten för första gången är det första pusslet till vänster. Det finns en enorm glaspanel på vänster sida av startpositionen, du kan hoppa in i den och krossa den. Inuti finns ett litet rum fullt av mynt och det första pusslet.
Senare hittar du en sektion där du måste hoppa uppför några lutande plattformar vertikalt. Det andra pusslet ligger i det övre vänstra hörnet av denna sektion och är svårt att missa.
Det tredje pusslet är inte så långt från det andra pusslet. Gå igenom näckrosbladen och vänta på att den tredje näckrosen ska stiga. Härifrån, genom glasrutan till höger, finns det ett annat litet rum med mynt och ett pussel i.
Bekvämt nog är det fjärde pusslet nästan omöjligt att missa. Börja från den tredje positionen och följ rutten, längst till vänster i korridoren.
Den första pusselbiten är bekvämt placerad på vänster sida av startområdet i Frigid Floes. Leta efter igloon och gå sedan runt igloon (eller krossa den) för att hitta den lilla plattformen bredvid det första pusslet.
Den andra pusselbiten ligger nära utgången från det första området av Frigid Floes. Du kan glida över en isig ramp, men hoppa inte till nästa plattform och gå ner i slutet. Ett pussel är gömt under plattformen.
Glid till ett täckt område, och sedan glider du nerför en isig sluttning. Håll vänster, det finns två kraschade plattformar att röra sig på. Överst på det andra pusslet är nästa pussel.
Kör längs den horisontella linjen tills du når den punkt där du ska åka på en flytande plattform i de isiga forsarna. Du måste vrida snurran kraftigt för att släppa den första och sedan hoppa till den andra. Härifrån kan du enkelt slutföra det sista pusslet.
Den första pusselbiten är till vänster om områdets startpunkt. Hoppa på metallplattan så öppnas två plattformar. Hoppa till den högre så kan du ta tag i pusslet.
Den andra delen är inte alltför långt borta. Nå näckrosen och åk längs den, över alla hinder. Strax innan resans slut måste du försiktigt hoppa till en bredare plattform med ett stort mynt på. Detta gör att du kan nå den övre plattformen, där du hittar pusslet.
Vid nästa kontrollpunkt där du behöver kontrollera några glasblock, se till att du går uppåt eller åt vänster när du går ut högst upp innan du går vidare. Det finns ett pussel på kanten där.
Efter att den roterande hexagonen korsat den frusna delen av vattnet trycker du på en knapp som får näckrosbladet att synas. Hoppa på mattan, åk på vattnet. Den sista pusselbiten ligger direkt på den lilla plattformen till vänster.
I det första området av [infoga områdesnamn här], kör mot klippväggen mot den vänstra plattformen. Det finns två spetsiga larver på plattformens ytterkant.
Klara dessa så ser du blå blommor som kan roteras genom att trycka på den fyrkantiga knappen på Astros laddningshålslag. Blommorna kommer att växa och få skivformade blad. Du kan använda dem för att komma åt en serie plattformar till höger. På den andra plattformen, precis efter PS1-kontrollkabelns gångväg, är detta ditt första problem.
När du når den andra kontrollpunkten, korsa plattformen till vänster med en annan spikad larv och fortsätt sedan till vänster. Dra den punkterade tråden från träväggen och använd den exponerade hoppbrädan för att nå repet ovanför. Gå igenom den – undvik samma spikade fågel – för att avslöja det andra pusslet.
Gå till den andra kontrollpunkten från Pussel 2 i området och besegra de tidigare nämnda larverna som går runt på plattformen. På plattformen bakom den sticker en något högre linje ut från marken. Dra i dem så hittar du en explosiv behållare. Ta den och återvänd till plattformen där larven är. Det finns två långsamt roterande paneler till höger med gula arga ansikten. Använd din burk för att förstöra dessa två burkar (återvänd för att hämta en annan burk från trådkällan) så hittar du ett annat pussel.
Jobba på höger sida av området för att hoppa mellan panelerna och ta tag i det – tillsammans med några mynt. Glöm inte att beundra vårt sista påskägg.
Innan du når markeringarna i nästa avsnitt finns en hängbro i trä. Gå igenom den och ner till den dolda avsatsen till vänster. Här hittar du den sista pusselbiten i detta avsnitt.
När du har på dig en apdräkt, gå uppför den första delen tills du når plattformen och den första kontrollpunkten. Här måste du ta ett litet chip som rör sig som en dragkedja. På denna första rörliga del, var uppmärksam på den gula handen till vänster och ta tag i den så mycket som möjligt. Detta kommer att visa en alternativ väg genom vänster.
Härifrån, ta tag i den synliga dragkedjan och lyft handtaget uppåt (notera de rosa handtagen som får stenen att röra sig). Ta tag i den andra dragkedjan och linda den runt den första pusselbiten.
Det andra problemet är precis efter nästa kontrollpunkt, vilket är väldigt uppenbart. Hoppa bara till den första svingdelen och gå sedan vidare till den andra. Luta din DualSense åt vänster och skjut åt höger.
I det andra pusslet handlar det bara om att hitta det tredje pusslet. Sväng dig upp till nästa takt och lyft sedan upp handen igen. När du har satt ner apans tass på balken ovanför det tredje pusslet kommer den att dyka upp mellan de två svängbalkarna.
Den fjärde är faktiskt nära här. På höger sida av den här gruppen av staplar finns ett vitt solohandtag som du behöver vända. Om du tar tag i den här punkten visas en ny sektion med en roterande D-Pad som du kan klättra över för att fånga den sista pusselbiten i det området.
I början av den här nivån är det första pusslet rätt. Ett gäng Astros vänner som spelar Ninja Bots på PS4 är ett gäng trådar som sticker ut från marken. Dra i dem för att avslöja en totem, vilket är din första pusselbit.
Bakom den första kontrollpunkten i området finns det faktiskt en hemlig landgång som är lätt att missa. Gå nerför sluttningen och sedan på trappan bakom djävulens själs hyllning. Detta är din andra pusselbit.
Senare hittar du ett rep som blåses bort av vinden när du börjar gå över. Hoppa ner från mitten av repet (med hjälp av vinden) och nå plattformen till höger. Tryck och håll ner rutan för att utföra en roterande attack på blommorna för att avslöja en helt ny kolumn. Klättra uppför den, och det tredje pusslet är på plattformen nära toppen.
Efter att ha besegrat draken kan du gå vidare tills du når slutet av området. Innan du skickar kabeln helt vidare till nästa del, ta en titt på öppningen i klippan till höger. Träffa det arga ansiktet med pil och båge (oroa dig inte, om du förlorar kontrollpunkten finns det en ersättning under kabeln bredvid kontrollpunkten) med en kabel. Detta kommer att frigöra ett nytt område som innehåller den sista pusselbiten i den delen.
Fler upptåg från berget. I huvudbrädets område är avståndet mellan den första pusselbiten och denna traverseringsbit inte alltför långt. Efter att ha navigerat den första raketen kan den första pusselbiten svingas uppåt.
Följ svängspaken så ser du att den andra pusselbiten inte är alltför långt borta och syns igen.
Efter den del som måste flyttas på den handhållna enheten på den roterande cylindern kommer du till kontrollpunkten. Hoppa till den andra svängstången härifrån, men när du rör dig därifrån, fortsätt till höger och fall ner i kanjonen för att samla det tredje pusslet.
Fortsätt att gå från pusselbit tre ner till det gömda området, eftersom det fjärde pusslet också är noggrant gömt i detta område. Några handtag leder ut från denna hemliga passage, och undersidan av dessa handtag är gul. Vanligtvis betyder det att du får mynt när du plockar upp det, men det här är den fjärde pusselbiten. spöke!
I det första området med katter och blommor kan du enkelt nå den upphöjda bågen via vajerlinan till vänster. Gå hit, korsa den lilla springan och hitta den första pusselbiten i området.
Gå över kabeln från det första området till den andra gräsplattformen. Det finns ett moln av mörka moln som blåser i vinden, men det närmaste utsprånget är din andra pusselbit.
Börja här tills du når det andra lergropen. I motsatt hörn av din ankomstplats finns det tredje pusslet, det ligger där och snurrar och väntar på dig. Och det är nära referensen till Death Stranding!
När du når den andra halvan av området börjar det regna. För den sista pusselbiten, gå till baksidan av det första regniga området och hitta ett slags skydd med en robot på det och en referens för kraftigt regn nedanför. (Tips: ställ dig lite nedanför skyddet för att låsa upp en hemlig prestation.) Stå på toppen av skyddet och hoppa sedan till den höga plattformen till höger för att lägga den sista pusselbiten.
När du för första gången blir en boll och flyger till det rosa gräset, leta efter den andra bron på vänster sida av området. Nedan finns det första pusslet.
Den andra pusselbiten är nästa del på asfalten. Den finns till vänster ovanför några musikknappar.
Precis innan du korsar den specifika PlayStation One-kontrollen och in i bollens spår, gå höger och backa på ditt eget spår – längs stigen markerad med en kon – och studsa av den randiga plattformen. Högt ovanför den finns det tredje pusslet.
Om du får bollen fel är det lätt att missa det fjärde pusslet, så när du når den sista delen av området, placera det smidigt. Gå under PS1-dynans båge och in på själva racingbanan. Efter den molniga delen kommer banan att delas upp i två delar. Håll den rätt, och sedan rör sig pusslet längs denna bana.
Börja från startpunkten och studsa på de två molnplattformarna för att nå den första kontrollpunkten; använd hoppplattan och dra sedan i trådarna för att exponera några plattformar så att du kan nå nästa område. Här placerar du en dold studsare bakom den gula myntbössan, som tar dig till en plattform med en snurra, och du kan blåsa den upp i molnen.
Om du gör det hittar du ett dolt solbelyst område bakom molnen och det första pusslet.
Efter det här avsnittet kommer du att åka på en lysande rosa moderkortsliknande plattform och måste undvika några elektriska barriärer. Hoppet mellan dem, och det andra problemet är mellanrummet.
Den tredje pusselbiten är också uppenbar – och omgiven av elektricitet. När du klarar nivåerna steg för steg kommer du att bli ombedd att navigera till den vändbara plattformen där ena sidan kommer att avge momentum. Hoppa över de två första, sedan fyra blocken. Den tredje pusselbiten hänger i mitten.
I den senare delen av nivån – mot slutet – finns det en del där du behöver hoppa mellan olika plattformar, och dessa plattformar råkar också ha enorma rutor som faller mellan sig. Innan du löser detta problem, vänligen öppna dig själv igen vid kontrollpunkten och hoppa sedan över molnplattformen. Härifrån kan du hoppa ovanpå den gigantiska TV:n när den faller, och när den reser sig kommer du att kunna ta den sista pusselbiten.
I flipperspelszonen, ta en stund för att slå ner alla kartnålar som svävar runt den elastiska fienden högst upp i mitten. Om du gör det höjs den och pusslet nedanför avslöjas.
Fortfarande i flipperspelsområdet, längst upp till vänster om den första pusselbiten, finns en liten knapp. Om du hamnar i trubbel börjar du lägga det sista andra pusslet.
Efter flipperspelszonen glider du nerför en isväg. Gömd i kanten av det sista steget finns det andra pusslet. Allt du behöver göra är att rulla tillbaka och få det.
Nästa är precis framför, på en cirkulär plattform strax ovanför den isiga vägsträckan, och lurar under en annan motståndskraftig fiende.
Det gamla talesättet lyder "Det är bakom dig!" Av denna anledning, om du vrider dig 180 grader tillbaka från början av banan, kommer du att upptäcka att det finns två rörliga plattformar som leder till en andra, större statisk plattform. Låt dig passera och använd sedan hoppmotorn för att krossa glaset som du hittar inbäddat i plattformen. Detta kommer att visa en hoppmatta, som du kan använda för att nå den första pusselbiten.
Andra gången du blir glidflygplanet i den här delen är det du vill sikta på mitten av ringen som är dekorerad med många PlayStation-ikoner, eftersom det andra pusslet ligger mitt i det första pusslet.
Den tredje pusselbiten är precis före plattformen där du landade i slutet av den tredje (och sista) glidflygplanssektionen. Se därför till att sikta mot det insamlade målet under taxning.
Den sista pusselbiten i den här sektionen finns under samma plattform (plattformen före raketen). På vänster sida av det stora trädet bredvid neonbågen finns ett kort steg som leder till plattformen nedanför. Det finns en tunnväggig alkov, och det fjärde pusslet finns i slutet.
Efter att ha förvandlats till en raket, gå till den första kontrollpunkten. Det finns en plats omedelbart efter denna, du kan dra och släppa den till vänster. Det finns praktiska markeringar på mynten, så släpp den bara här och samla det första pusslet.
Fortsätt in i raketens första område tills du ser en rad små bomber i det steniga området. Använd dina raketstrålar för att antända deras tändrör och få dem att explodera, vilket kommer att avslöja det hemliga området som är gömt nedanför. Här hittar du ett stort antal mynt och en andra pusselbit.
För den tredje delen, börja från det hemliga området i den andra delen och följ de två uppsättningarna laddade trådar steg för steg. När du ser den tredje gruppen, gå ner och till höger till ett annat dolt område. Ovanför dig finns spindelnätet, men fortsätt till det tredje pusslet till höger.
Den sista pusselbiten i det här avsnittet är efter att du har lämnat tillbaka raketdräkten. På den plattformen, gå ner under marken och krossa sedan glaset i rummets bakre högra hörn med en hoppande kraft för att fånga pusslet.
Det första problemet är startpunkten för det djupa datautrymmet. Från början, sväng åt vänster, sedan en metallisk cirkulär plattform med tre blommor. Stå i mitten och släpp alla tre roterande attacker samtidigt för att höja hela plattformen och avslöja pusslet i den.
Det andra pusslet ligger faktiskt också i detta startområde. Mittemot startpunkten, ta en titt på landgången som leder mellan de två plattformarna. Det finns en handfull gräs och växter nedanför denna. Här bakom plattformen är din andra del.
Nästa pusselbit är gömd bakom en enorm tegelsten, och du behöver använda en flexibel husliknande byggnadsställning för att hoppa upp. Lyft huvudet till toppen av plattformen och gå sedan ner till plattformen på andra sidan. Rotera kameran så sitter den i en liten alkov inuti själva modulen.
Från kontrollpunkten som ligger på den lilla runda plattformen täckt med lila gräs, hoppa till bombfienden bredvid en konstig vit struktur. Använd hoppförstärkaren för att tända bombens stubin och undvik dem när bomben exploderar. Den kommer att explodera marken nedanför och avslöja det tredje pusslet.
Det första problemet är själva resan. Strax efter att du börjat utforska området måste du gå in i asteroiden genom en liten rund ingång. Den är full av vatten, men till vänster finns ditt första pussel.
Strax efter att du hittat det första pusslet, var den första kontrollpunkten för hindret i omloppsbanan på en annan asteroid. Från denna kontrollpunkt, kör ner till höger, och när du passerat den elektriska spiken kan du faktiskt gå in i asteroiden. Inuti finns ditt andra pussel.
Inne i rymdskeppet, gå igenom en utökad procedur och gå in i kontrollpunkten genom den exponerade patchpanelen (den har en tornfiende på sin vänstra sida, bredvid sig). Härifrån fortsätter du åt vänster tills du ser det tredje pusslet.
Efter att ha bläddrat i tunnelbanan med bara kablar och en fläkt, är den sista pusselbiten i området precis utanför kontrollpunkten du kan nå. Du kommer att se den hänga mellan elektriska fiender och mer exponerade kablar för skjutning – och naturligtvis exakt jetrörelse.
Jag är chef för GamesRadar, och jag publicerade också alla kommentarer på webbplatsen, så ni kan tacka alla dessa lysande stjärnor, eller så kan ni skylla på mig för bristen på dessa stjärnor. Jag har också ägnat tid åt att undersöka SEO-magi för att lura Google Juice från att flöda till oss.
GamesRadar+ är en del av en internationell mediekoncern och ledande digital utgivare Future US Inc. Besök vår företagswebbplats.


Publiceringstid: 16 november 2020