Kontakta oss

Astro Game Room Puzzle Pieces: Var hittar du alla pusselbitar

Astro Game Room Puzzle Pieces: Var hittar du alla pusselbitar

GamesRadar+ har publikens stöd. När du gör ett köp via en länk på vår webbplats kan vi få en medlemskommission. Lär dig mer
Om du planerar att slutföra söta väggmålningar i PlayStation Labo -området måste du samla alla Astro Playroom -pussel. I vart och ett av de fyra områdena (Cooling Spring, Memory Meadow, GPU Jungle och SSD Racing Track) finns det 16 Astro Playroom -pussel att samla in, men vissa pussel kan också hittas på CPU Plaza. Naturligtvis kan du hitta de återstående 28 Astro Playroom -pussel i Gapon -maskinen på baksidan av PlayStation Labo -området.
Gå från ingången till CPU -torget till vänster sida av rummet, där det finns en liten ramp och några få ledningar genomborrade från väggen. Ta tag i dessa så hittar du några plattformar du kan klättra.
Fortsätt att flytta plattformen uppåt tills du når den andra uppsättningen bogserlinjer. Det kommer att finnas ett antal nya plattformar, inklusive balansstrålar. Kör åt vänster i denna riktning, hoppa av studsbrädet så hittar du det första pusselbiten som snurrar över den vänstra plattformen.
På den andra sidan av torget kommer du att nå hälften av området, som är fylld med små mobila plattformar på metallskenor. Överst finns det en annan uppsättning ledningar till höger som kan dras. Men innan du gör detta, gå till vänster, och ett annat pussel lurar på den lilla stycket.
Nästa gång du letar efter strömbrytaren kan du klicka på den för att ändra den från rött till grönt. Studsar på den exponerade mattan och så småningom kommer du att vara på en hög plattform. Gå längs strålen till kanten och ta tag i pusselbitarna som hänger där.
Förutom den ovannämnda plattformsdelen har källaren också en fjärde pusselbit för CPU -torget. Gå nerför trappan till bottenvåningen. Det finns ett pussel gömt i det nedre vänstra hörnet. Du kan avslöja det genom att dra alla tre ledningarna på marken.
I detta lilla öppna världsnav finns det ett pusselbit i baksidan av lådan, precis till vänster om startområdet, precis framför den jättefanen och skjuter sand mot ansiktet.
Det finns en träkap som sträcker sig till havet bakom området. I slutet av bryggan finns tre ledningsnät som kan dras på en fyrkant. Genom att göra detta hittar du pusslet ut ur huvudet.
Tillbaka på stranden, använd parasolen bredvid de två solstolarna för att studsa dig till den högre. På himlen ovanför är det högre paraplyet ett annat problem.
På vänster sida av hela nivån finns en uppsättning av två ljusblå pelare. Baksidan av det närmaste pusslet är ett av fyra pussel.
Efter att ha tagit på sig groddräkten för första gången är det första pusslet till vänster. Det finns en enorm glaspanel på vänster sida av startpositionen, du kan hoppa in och krossa den. Inuti finns ett litet rum fullt av mynt och det första pusslet.
Senare hittar du ett avsnitt där du måste hoppa upp några lutande plattformar vertikalt. Det andra pusslet ligger i det övre vänstra hörnet av detta avsnitt och är svårt att missa.
Det tredje pusslet är inte så långt från det andra pusslet. Passera genom vattenliljan och vänta på att den tredje vattenliljan stiger. Härifrån, genom glasfönstret till höger, finns det ett annat litet rum med mynt och ett pussel i det.
Bekvämt är det fjärde pusslet nästan omöjligt att missa. Från den tredje positionen följer du rutten längst till vänster i korridoren.
Det första pusselstycket är bekvämt beläget på vänster sida av startområdet i Frigid Floes. Leta efter igloo och gå sedan runt igloo (eller krossa den) för att hitta den lilla plattformen bredvid det första pusslet.
Det andra pusselstycket ligger nära utgången i det första området i Frigid Floes. Du kan glida över en isig ramp, men hoppa inte till nästa plattform och gå ner i slutet. Ett pussel är dold under plattformen.
Glid till ett täckt område, och sedan glider du ner en isig lutning. Håll vänster, det finns två kraschade plattformar att gå vidare. Överst på det andra pusslet är nästa pussel.
Kör längs den horisontella linjen tills du når den punkt där du behöver rida på en flytande plattform i Icy Rapids. Du måste vända spinnaren kraftigt för att släppa den första och sedan hoppa till den andra. Härifrån kan du enkelt slutföra det sista pusslet.
Det första pusselstycket är till vänster om utgångspunkten för området. Hoppa på metalltrycket och den öppnar två plattformar. Hoppa till den högre så kommer du att kunna ta tag i pusslet.
Den andra delen är inte för långt borta. Nå vattenliljan och rida längs den och korsa alla hinder. Strax före slutet av resan måste du noggrant hoppa till en bredare plattform med ett enormt mynt på den. Detta gör att du kan nå den övre plattformen, på vilken du hittar pusslet.
Vid nästa kontrollpunkt där du behöver kontrollera några glasblock, se till att du lämnar upp eller till vänster när du lämnar högst upp innan du går vidare. Det finns ett pussel på avsatsen där.
Efter att den roterande hexagon har korsat den frysta vattnet kommer du att trycka på en knapp som får liljan att visas. Hoppa på mattan, kör på vattnet. Det sista pusselstycket är omedelbart på den lilla plattformen till vänster.
I det första området med [infoga områdesnamn här], kör mot klippansiktet mot den vänstra plattformen. Det finns två spikade larver på plattformens ytterkant.
Slå dessa så ser du blå blommor som kan roteras genom att trycka på kvadratknappen i Astros laddningshål. Blommorna kommer att växa och spira skivformade löv. Du kan använda dem för att komma åt en serie plattformar till höger. På den andra plattformen, strax efter PS1 Controller Cable Walk, är detta ditt första problem.
När du når den andra kontrollpunkten, korsa plattformen till vänster med en annan spik larver och fortsätt sedan till vänster. Dra den punkterade tråden från träväggen och använd det utsatta studsbrädet för att nå repet ovan. Gå igenom det-undvika samma spikade fågel för att avslöja det andra pusslet.
Gå till den andra kontrollpunkten från pussel 2 i området och besegra de ovannämnda larverna som går runt plattformen. På plattformen bakom den sticker en något högre linje ut från marken. Dra dem så hittar du en explosiv kapsel. Ta tag i den och återgå till plattformen där larven är. Det finns två långsamt roterande paneler till höger med gula arga ansikten. Använd din burk för att förstöra dessa två burkar (återgå för att ta en annan burk från trådkällan) så hittar du ett annat pussel.
Arbeta på höger sida av området för att hoppa mellan panelerna och ta tag i det med några mynt. Glöm inte att beundra vårt sista påskägg.
Innan du når markeringarna i nästa avsnitt finns det en träupphängningsbro. Gå igenom den och gå ner till den dolda avsatsen till vänster. Här hittar du den sista delen av pusslet i det här avsnittet.
När du bär en apadräkt, gå upp den första delen tills du når plattformen och den första kontrollpunkten. Här måste du ta ett litet chip som rör sig som en blixtlås. På den första rörliga delen, var uppmärksam på den gula handen till vänster och ta den så mycket som möjligt. Detta visar en alternativ väg genom vänster.
Härifrån, ta tag i den exponerade dragkedjan och lyft upp handtaget (notera de rosa handtagen som får berget att röra sig). Ta tag i den andra dragkedjan och linda in den runt det första pusselstycket.
Det andra problemet är strax efter nästa kontrollpunkt, vilket är mycket uppenbart. Hoppa bara till den första svängningsdelen och flytta sedan till den andra. Lut din dualsense till vänster och skjut till höger.
I det andra pusslet är det bara ett fall att gå längs vägen att hitta det tredje pusslet. Sväng upp till nästa mått och höj sedan handen igen. När du har lagt ner apans tass på strålen ovanför det tredje pusslet kommer det att visas mellan de två svängstrålarna.
Den fjärde är faktiskt nära här. På höger sida av denna grupp av barer finns det ett vitt solohandtag som du behöver vända. Att ta tag i denna punkt kommer att avslöja ett nytt avsnitt med en roterande D-pad som du kan klättra över för att ta tag i den sista biten av pusslet i det området.
I början av denna nivå är det första pusslet korrekt. Ett gäng av Astros vänner som spelar ninja -bots på PS4 är ett gäng ledningar som sticker ut från marken. Dra dem för att avslöja en totem, som är din första pusselbit.
Bakom den första kontrollpunkten i området finns det faktiskt en hemlig landväg som är lätt att missa. Gå nerför sluttningen och sedan på trappan bakom Devil Soul -hyllningen. Det här är ditt andra pusselbit.
Senare hittar du ett rep som kommer att blåsa bort av vinden när du börjar korsa. Hoppa ner från mitten av repet (med hjälp av vinden för att hjälpa dig) och nå plattformen till höger. Tryck och håll torget för att utföra en roterande attack på blommorna för att avslöja en helt ny kolumn. Klättra upp det, och det tredje pusslet är på plattformen nära toppen.
Efter att ha besegrat draken kommer du att kunna gå vidare tills du når slutet av området. Men innan du skickar kabeln till nästa del, ta en titt på gapet i klippan till höger. Slå det arga ansiktsmålet med en båge och pil (oroa dig inte, om du tappar kontrollpunkten finns det en ersättning under tråden bredvid kontrollpunkten) med en kabel. Detta kommer att släppa ett nytt område som innehåller den sista pusseldelen av den delen.
Fler upptäckter från berget. I huvudkortsområdet är avståndet mellan det första pusselbiten och detta traversala stycke inte för långt. Efter att ha navigerat i den första raketen kan den första pusselbiten svänga uppåt.
Följ svingspaken så kommer du att upptäcka att det andra pusselstycket inte är för långt borta och är synlig igen.
Efter den del som måste flyttas på den handhållna enheten på den roterande cylindern kommer du att nå kontrollpunkten. Hoppa till den andra svängbaren härifrån, men när du flyttar därifrån, fortsätt till höger och falla ner i kanjonen för att samla det tredje pusslet.
Fortsätt att flytta från pusselbiten tre ner till det dolda området, eftersom det fjärde pusslet också är noggrant dold i detta område. Vissa handtag leder ut från denna hemliga passage, och botten av dessa handtag är gul. Vanligtvis betyder det att du kommer att få mynt när du hämtar det, men det här är det fjärde pusselbiten. spöke!
I det första området med katter och blommor kan du enkelt nå den upphöjda bågen via trådrepet till vänster. Gå hit, korsa det lilla gapet och få den första pusselbiten i området.
Gå över tråden från det första området till den andra gräsplattformen. Det finns ett moln av mörka moln som blåser i vinden, men det närmaste utkravet är ditt andra pusselbit.
Börja här tills du når det andra lergropområdet. På motsatt hörn av din ankomst är det tredje pusslet, det sitter där snurrar och väntar på dig. Och det är nära dödssträngande referens!
När du når den andra halvan av området börjar det regna. För den sista biten av pusslet, gå till baksidan av det första regniga området och hitta ett slags skydd med en robot på det och en tung regnreferens nedan. (Tips, stå dig lite under skyddsrummet för att låsa upp en hemlig prestation.) Stå på toppen av skydd och hoppa sedan till den höga plattformen till höger för att göra den sista delen av pusslet.
När du blir en boll för första gången och flyger till det rosa gräset, leta efter den andra bron på vänster sida av området. Nedan är det första pusslet.
Den andra biten av pusslet är nästa del på asfalten. Det ligger till vänster ovanför några musikknappar.
Strax innan du korsar den specifika PlayStation One-styrenheten i bollens spår, gå till höger och backtrack på din egen spår på banan markerad med en kon-och studs från den randiga plattformen. Högt över det är det tredje pusslet.
Om du får bollen fel är det lätt att missa det fjärde pusslet, så när du når den sista delen av området, placera den smidigt. Passera under PS1 -kuddbågen och gå in i själva tävlingsbanan. Efter den molniga delen kommer spåret att delas upp i två delar. Håll det rätt, och sedan rör sig pusslet längs detta spår.
Från startpunkten, studs på de två molnplattformarna för att nå den första kontrollpunkten; Använd hoppplattan och dra sedan ledningarna för att exponera några plattformar så att du kan nå nästa område. Här, lägg en dold studsare bakom den gula myntlådan, som tar dig till en plattform med en spinner, och du kan blåsa den i molnen.
Om du gör det hittar du ett doldt solbelyst område bakom molnen och det första pusslet.
Efter det här avsnittet kommer du att åka på en glödande rosa plattform i moderkort och måste undvika några elektriska barriärer. Språnget mellan dem, och det andra problemet är klyftan.
Den tredje biten av pusslet är också uppenbar och omgiven av el. När du slutför nivåerna steg för steg kommer du att bli ombedd att navigera till den vända plattformen på vilken ena sidan avger fart. Hoppa över de två första och sedan fyra kvarter. Det tredje pusselstycket hänger i mitten.
I den senare delen av nivå-vånarna är slutet-en del där du behöver hoppa mellan olika plattformar, och dessa plattformar råkar också ha enorma rutor som faller mellan dem. Tja, innan du löser detta problem, öppna dig igen vid kontrollpunkten och hoppa sedan över molnplattformen. Härifrån kan du hoppa ovanpå den jätte -TV när den faller, och när den stiger kommer du att kunna ta tag i den sista biten av pusslet.
I pinballzonen, ta ett ögonblick för att slå ner alla pushpins som svävar runt den elastiska fienden i toppcentret. Att göra det kommer att höja det för att avslöja pusslet nedan.
Fortfarande i pinballområdet, längst upp till vänster om det första pusselstycket är en liten knapp. Få dig själv i problem, så startar du det sista andra pusselet.
Efter pinballzonen kommer du att glida ner en isväg. Dold på kanten av det sista steget är det andra pusslet. Allt du behöver göra är att rulla tillbaka och få det.
Den nästa är precis framåt, på en cirkulär plattform precis ovanför den isiga vägavsnittet, som lurar under en annan motståndskraftig fiende.
Det gamla talesättet är "Det är bakom dig!" Av denna anledning, från början av nivån, om du vänder tillbaka 180 grader, kommer du att upptäcka att det finns två rörliga plattformar som leder till en andra, större statisk plattform. Låt dig gå passera och använd sedan hoppningsträngen för att krossa glaset du hittar inbäddat i plattformen. Detta visar en hoppmatta, som du kan använda för att nå det första pusselstycket.
Andra gången när du blir glidflygplanet i det här avsnittet, är det du vill sikta på mitten av ringen dekorerad med många PlayStation -ikoner, eftersom det andra pusslet är mitt i det första pusslet.
Det tredje pusselstycket är strax före plattformen där du landade i slutet av det tredje (och sista) glidflygplanet. Se därför till att rikta målet mot det insamlade målet under taxiing.
Det sista pusselstycket i detta avsnitt ligger under samma plattform (plattformen före raketen). På vänster sida av det stora trädet bredvid neonbågen finns det ett kort steg som leder till plattformen nedan. Det finns en tunnväggig alkov, och det fjärde pusslet är i slutet.
Efter att ha förvandlats till en raket, gå till den första kontrollpunkten. Det finns en plats omedelbart efter detta, du kan dra och släppa den till vänster. Det finns praktiska märken på mynten, så släpp det bara här och samla det första pusslet.
Fortsätt att komma in i det första området av raketen tills du ser en rad små bomber i det steniga området. Använd dina raketstrålar för att tända sina säkringar och få dem att explodera, vilket kommer att avslöja det hemliga området dold nedan. Här hittar du ett stort antal mynt och en andra pusselbit.
För den tredje delen, börja från det hemliga området i den andra delen och följ de två uppsättningarna av laddade ledningar steg för steg. När du ser den tredje gruppen, gå ner och höger till ett annat doldt område. Ovanför dig är spindelnätet, men fortsätt till det tredje pusslet till höger.
Den sista delen av pusslet i det här avsnittet är efter att du har returnerat raketdräkten. På den plattformen, ner under marken, krossa sedan glaset i det högra bakre hörnet av rummet med en hoppkraft för att ta tag i pusslet.
Det första problemet är utgångspunkten för det djupa datautrymmet. Från början, vänd dig till vänster, sedan en metallcirkulär plattform med tre blommor. Stå i mitten och släpp alla tre roterande attacker samtidigt för att höja hela plattformen och avslöja pusslet i det.
Det andra pusslet finns faktiskt också i detta startområde. Strax mittemot startpunkten, titta på landgången som leder mellan de två plattformarna. Det finns en handfull gräs och växter under detta. Här bakom plattformen är din andra del.
Nästa pusselbit är gömt bakom en enorm tegel, och du måste använda flexibel husliknande ställning för att hoppa upp. Lyft upp huvudet till toppen av plattformen och går sedan ner till plattformen på andra sidan. Vrid kameran och den sitter i en liten alkov i själva modulen.
Från kontrollpunkten som ligger på den lilla cirkulära plattformen täckt med lila gräs, hoppa till bombfienden bredvid en konstig vit struktur. Använd hoppförstärkaren för att tända bombens säkring och undvik dem när bomben exploderar. Det kommer att explodera marken nedan och avslöja det tredje pusslet.
Det första problemet är själva resan. Strax efter att du börjar utforska området måste du komma in i asteroiden genom en liten cirkulär ingång. Det är fullt av vatten, men till vänster är ditt första pussel.
Strax efter att ha hittat det första pusslet var den första kontrollpunkten för det orbital hinder på en annan asteroid. Kör ner till höger från denna kontrollpunkt till höger och när du passerar den elektriska spiken kan du faktiskt gå in i asteroiden. Inuti är ditt andra pussel.
Inuti rymdskeppet, gå igenom en utökad procedur och gå in i kontrollpunkten genom den exponerade lapppanelen (den har en tornfiende på vänster sida, bredvid den). Härifrån fortsätter du till vänster tills du ser det tredje pusslet.
Efter att ha bläddrat i röret med nakna ledningar och en fläkt är den sista delen av pusslet i området precis utanför kontrollpunkten du kan nå. Du kommer att se det hängande mellan elektriska fiender och mer exponerade ledningar för skytte och naturligtvis exakt jetrörelse.
Jag är chef för GamesRadar, och jag publicerade också alla kommentarer på webbplatsen, så att du kan tacka alla dessa glänsande stjärnor, eller så kan du skylla mig för bristen på dessa stjärnor. Jag tillbringade också tid på att undersöka SEO -magi för att lura Google Juice från att flyta till oss.
GamesRadar+ är en del av en internationell mediegrupp och ledande Digital Publisher Future US Inc. Besök vår företagswebbplats.


Inläggstid: november-16-2020